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MAR 14
OCT

2014
DIM 08
FEV

2015

Inventer le Possible - Une vidéothèque éphémère

Le Jeu de Paume

Avantage pass saison :
Laissez-passer Jeu de Paume à 25€ au lieu de 30€

Par : Le Jeu de Paume

En 2010, le Jeu de Paume a présenté « Faux Amis » la première édition de la « Vidéothèque éphémère », dédiée à la représentation de l’histoire dans l’art contemporain, au travers des questions de mémoire, d’identité et de perte. La seconde édition, intitulée « Inventer le possible », est tournée « vers l’après » pour interroger l’invention d’un avenir possible ou d’un futur utopique. « Nous rêvions d’utopie et nous nous sommes réveillés en hurlant », déclarait l’écrivain chilien Roberto Bolaño, dans son « manifeste infraréaliste ».

 

Les vidéos sélectionnées explorent, avec plus ou moins d’humour ou de sens tragique, notre perplexité face à l’échec des utopies de la modernité et aux tentatives de réévaluation qui se sont succédées jusqu’à la fin du XXe siècle. Cette seconde édition de la vidéothèque nous invite ainsi à nous demander si l’on peut encore, dans ce contexte, trouver d’éventuels modèles de rechange. Conçu comme un dispositif mixte et ouvert, elle permet au public de visionner librement des vidéos sur des écrans individuels ou de découvrir ces mêmes œuvres sur grand écran.

En proposant au spectateur de créer sa propre programmation et de revenir gratuitement dans les salles dédiées au projet, ce second volet de la « Vidéothèque éphémère », se positionne avant tout comme une archive provisoire des vidéos réalisées ces dix dernières années à travers des contextes et des territoires très variés : du désert du Koweït à la forêt amazonienne, en passant par le nord du Canada, le Bengladesh, le Sénégal, l’Indonésie… Une sélection de ces vidéos est également proposée au jeune public dans l’espace éducatif du Jeu de Paume, tandis que des projections et des rencontres avec les artistes sont programmées en parallèle.

 

Documentaires ou fictions, films d’animation, expérimentales ou performatives, les vidéos sélectionnées mettent en scène des récits souvent empreints d’une couche de mystère ou d’énigme. Ces œuvres se rejoignent dans leur ambition à mobiliser de nouvelles énergies, à construire des possibilités imaginatives qui attendent une réalisation potentielle. Imaginer, dans son sens originel latin (imaginari), signifie concevoir des images pour pouvoir inventer. Ainsi, ces vidéos posent des questions articulées autour de thématiques qui se croisent à de nombreuses reprises, comme la réévaluation du passé, la sensibilité écologique dans un moment de l’histoire où la nature réagit de manière de plus en plus imprévue, l’empreinte de l’éducation ou encore la réflexion sur la notion de « communauté ». Sans formuler de réponses univoques, elles invitent les spectateurs à inventer de nouvelles alternatives possibles.

 

à cette occasion, le Jeu de Paume réalise une application numérique réunissant notamment, une note d’intention des commissaires du projet, des extraits d’œuvres sélectionnées, des interviews avec les artistes ainsi que des essais, parfois inédits en français, qui analysent les sujets évoqués et abordent la question de l’omniprésence de la vidéo contemporaine.

INFOS :

Ouverture :
Le mardi de 11h-21h et du mercredi au dimanche de 11h-19h

Réservation & Renseignement :

+33 1 47 03 12 50 - info@jeudepaume.org

Accès :
1 place de la Concorde - 75008 Paris (Métro Concorde 1, 8, 12)

Site web :
http://www.jeudepaume.org

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